最強のタッグ誕生!?!?ゲーム界を揺るが衝撃の同盟!!

ゲーム界に衝撃を起こしたGoogleのゲーム業界に参入ですが、それに対抗するために衝撃の協定が結ばれました。

 

それは

SonyとMicrosoftの協定です!!

 

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これはCS機の二大政党とも言われるPS4とXboxの共同開発が行われるということです。

北米時間2019年5月16日にエンターテイメントプラットフォーム、AIソリューション領域においてのパートナーシップを締結しました。

 

現在Sony側では、「PSnow」を、展開。

Xbox側では「Project XCloud」を開発中。

この2社の経験を元に新たに大きな事業を展開すると考えられます。

 

これから察するに次の時代はやはりディスクなどのソフトをダウンロードする必要がないのが当たり前の時代になりそうです。

 

今回の締結により、ゲーム界は大きく動くでしょう。もしかしたらXboxとPS4の境界もうすくなるかもしれませんね。

 

IQグリッチを倒す方法!?!?

現在レインボーシックスシージ内にてバグを悪用したグリッチを使うプレイヤーが増えています。実は倒す方法があります!!!

 

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まずIQグリッチとは!?!?

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同期ズレによって本来のプレイヤーの位置がズレ、IQ自体が見えなくなるというものです。

悪用すると、敵を一方的に倒すことができます。

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iQグリッチの対策とは!?!?

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無敵に見えるiQグリッチですが、実は対策方法が多数あります。リスキルで倒すのもひとつですが、今回は使用されてから倒す方法を紹介します。

 

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オペレーターを使用し倒す方法

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・フロスト

フロストマットにはかかるので積極的に仕掛けましょう。

 

・カプカン

ブービートラップには引っかかります。

 

・スモーク

ガスグレネードのダメージも入ります

 

・バンディット

ショックワイヤーのダメージも入ります

 

・インパクト、C4持ちのオペレーター

爆発物はダメージが入ります。

しかし、見えない相手にダメージを与えるのは不可能です。

そこで敵の位置を予想する裏技を紹介します。

・バリケードを設置

厳しいですがバリケードを貼ればある程度侵入経路を絞れるはずです。壊されたら適当に爆発物を投げてみましょう

 

・キャッスルのアーマーパネル

バリケードよりは時間もかかるので、爆発物を使って倒しやすいでしょう。

 

・エラのコンカッション

エラのコンカッションはかかるので起爆して、すぐにC4を投げれば倒すことが出来るでしょう。

 

・クラッシュのエレクトロシールド

敵がいるとダメージが入り電気の線も見え速度低下もするのでC4で倒しやすいでしょう。

 

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iQグリッチを無効化する方法

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・リージョンの針を抜く

リージョンの針を抜くと位置がリセットされて、グリッチが解除されます。簡単に言うとリージョンの針を踏んだら、逃げきれば勝ちということです。

 

・ディフューザーを設置させる

iQ自体がプラントした場合、位置がリセットされグリッチが解除されます。

 

・味方を蘇生

味方を蘇生した場合も同様に、グリッチが解除されます。

 

以上がグリッチの対策です。

 

しかし、グリッチ使われた場合はおそらく使い返すのが1番勝ちやすいと思います。

グリッチ使われた場合は上記を参考にして、グリッチ軍団を逆に倒してやりましょう。

そうすればグリッチを使用しても勝てないことがわかり、多少減るかもしれません。

できれば拡散お願いします。

 

 

 

 

 

 

神ゲー誕生!?ゲーム界をかえるタクティカルFPS

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※今後FPS界の勢力図を大幅に変えるアップデートが行われる可能性があります。

 

そのゲームとは…

 

 

バトルフィールドV

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近年バトルフィールドシリーズの人気は減っていますが、

アップデートにより人気が増える可能性があります!!!!!

開発者の方々は、

「BFは生まれ変わる」と発言していました。

 

そのアップデートとは!?!?

 

5vs5の新ゲームモードの実装!!!!

 

BFがタクティカルFPSに!?!?

簡単に言うとレインボーシックスシージやLOLといった戦術をメインとするゲームモードです。

 

ゲームモード

・Extraction(撤退)

・breakthrough(突破)

・King of the hill(占拠)

・Holdout(耐久)

以上の4つのどれかのゲームモードとなります。

・共通ルールはリスポーン数が制限され、蘇生はあるが衛生兵がポイントを消費して蘇

 生するので回数が限られる。

・近接系の不意打ちナイフなどは蘇生させることが出来ない。

・ガジェットとグレネードを所持。

 

以前のBF5にも存在するルールもありますね。

 

マップ

・プロヴァンス

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・ノルウェー

・リビア

・カスケッツ

・ロッテルダム(今あるマップとは違う)

以上の5つが今わかっています。

 

兵科の新システム?!

 

キットとドクトリン

このシステムがBFのゲーム性を大きく変えるといってもいいでしょう。

今までにはなかった戦術性を生み出します。

簡単に言うと特殊スキルのようなものです。

チームの戦術性によって、ゲームに深みが出るので、e-sports性が高いとも言えます。

 

 

・ドクトリンとは!?

  試合開始時に3種類から選択し、選択すると3つの能力を取得できます。

  現時点で判明している能力です。

・Blast Armor

   爆発ダメージを3分の1。

・Tenacity

   体力の自然回復速度上昇。

・Bipod Expertise

   しゃがみ状態でのバイポッド使用可能。

・Increased Throwables

   グレネード所持数を1つ増加

・Increased Munitions

   ガジェットの所持数を1つ増加

・Expert Tracker

   スポットの表示時間2秒延長

・Fast Fortifications

   建築設備の時間を2分の1

・Intestinal Fortitude

   生存者が自分のみの場合、味方蘇生可能

・Recon Plane

   敵をスポットする偵察機の要請可能

     (ポイント消費して使用)

・Supply Drop

   弾薬や回復アイテムの投下要請可能

     (ポイント消費して使用)

・Squad Deploy

   仲間のそばにリスポーン可能

     (ポイント消費して使用)

・Artillery Strike

   支援砲撃要請可能

     (ポイント消費して使用)

・Vehicle Incendiary

   焼夷系の機能ありの戦車を要請

     (ポイント消費して使用)

    ※まだ増える可能性あり

 

・キットとは!?

今までに存在しなかった試合内でのレベリングシステムの登場。試合の活躍に応じてレベルが上がり、スキルを取得できる。これは今まであまりなかった仕様ですね。

キットの変更は可能だがレベルはリセットされてしまう。

分隊長キット

●突撃隊長

・357 Magnum

サブウェポンの専門技能のアンロック。精度向上や威力アップなど。

・On My Mark

フラッシュバンの使用時、近くの味方の移動速度5秒間上昇。

 

●制圧隊長

・Sixth Sense

スポットされた際3秒後に警告される。20秒のクールダウンが必要。

・Shared Sense

自分のフレア内の味方にSixth Senseを与える

 

●支援隊長

※現時点で不明

 

突撃兵キット

●遠突撃兵

・Gas Bullet

対戦車ライフルに催涙ガス弾の追加。

・Minefield

地雷の設置時、周辺に4つの地雷を追加で設置。

 

●工作兵

・Out With A Bang

死亡時、装備していたダイナマイトを起爆。

※現時点不明

 

急襲兵

・Heal On Kill

キルした際、HP30%回復。

・Five Bullet Death Punch

マガジン弾薬が5発以下の時、近接攻撃が全て確殺攻撃に変わる。

 

衛生兵キット

野戦衛生兵

・Health Stash

味方は近くにいるだけで医療品を取得できる。

・Needle Sharpshooter

一瞬で味方を蘇生できる注射器を使用できる。

 

●野戦外科医

・Adrenaline

蘇生された味方と自分の移動速度が短時間上昇。

・Incoming Medic

自分のスモーク内の味方は出血速度低下。

援護兵キット

●戦闘工兵

・Special Blueprints

強化ドアやサーチライトを設置可能。

・Cool Calm

キル又はキルアシスト時、ガジェットのMG34のオーバーヒートをリセット。

 

●擲弾兵 

・Two for One

グレネード投げ返しの際にグレネードを一つ追加した投げる。

Homecooked

スポーン時、追加でグレネードを所持。

 

●機銃手

・Linked Ammunition

バイポッド使用時、リロード不要。

・Adjustable Bipod

しゃがみ時のバイポッド使用可能。

 

偵察兵キット

●戦闘狙撃手

・Stopping Power

ボルトアクションライフルでヘッドショットでのキルは蘇生されない。

・Straight Pull Bolt

ADSしたまま、コッキングできる。

 

●潜入兵

・Ambush Kill

横や後ろからキルした兵は死体が消え、蘇生不可となる。

・Make Them Squeal

近接のテイクダウン攻撃した場合、敵の位置がマップに表示される。

 

●戦術士

・Two Places At Once

敵からスポットされた際、前回スポットされた位置もダミーとして

相手マップに表示する。

・K Bullet

武器の貫通力上昇。

 

ガジェット

・ブリーチングチャージ

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・シェイプドチャージ 

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・Panzerbuchse 39

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・M1A1バズーカ

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・SLD フレアピストル

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・MG34

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・TN17 Radio jammer

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※増える可能性があります。

 

ビークル

・38T戦車 ・IV号戦車 ・スタッグハウンドT17E1 ・バレンタインMk VIII

以上の四台です。

本作も以前同様戦車長兵科を選択しなければ、

使えなく1ゲーム1つと考えるのが妥当でしょう。

 

 

まだまだ不明なことは多いですが、6月のEA Play で正式発表されるとのことなので、待ちましょう。

BFがどうなっていくのか楽しみです。


 

 

 

レインボーシックスシージのY4S2の新情報リーク!?!?

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レインボーシックスシージの公式から新オペらしき画像が発表されました。

この画像には地面から体が半分出ているオペレーターと背中を向けながら後ろを気にしているオペレーターが描かれています。

 

・新シーズン開始日

6.11スタートです

 

シーズン名

 

「Phantom Sight」

 

 

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 新オペレーターの能力

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1.防衛オペレーター

名前:Warden

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能力:フラッシュ無効、スモーク越しに敵が見える。

・メインウェポン

M590A1(ショットガン)

MPX

・サブウェポン

P-10C

SMG-12

・ガジェット

展開シールド

有刺鉄線

見た目:SPのようなイメージ

 

2.攻撃オペレーター

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名前:Nokk

スピード:2

アーマー:2

能力:防衛側のカメラに映らない、1部の音を消すことが出来る。

・メインウェポン

FMG-9

SIX12 SD

・サブウェポン

5.7USG

D-50

・ガジェット

クレイモア

ブリーチングチャージ

顔:美人

 

今回の新オペは既存の武器を使い、新武器はないようですね。

 

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新マップ

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1.新マップはでるのか?

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今回は新マップは出ません。しかしカフェをリメイクします。

良い方向に流れるといいのですが…

下の画像はリメイクする際の一部分です。

 

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  その他の変更

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1.ランクマッチのPick&Banシステムの導入

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遂にランクマッチでも、Pick&Banシステムが導入されます。これはかなり面白くなりそうです。試合内容が面白くなるのはもちろんですが、グリッチやバグを利用するプレイヤーの対策にもなりますね。一層シージが盛り上がりそうです。

 

2.ランク帯分布が見れる

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各ランク帯の色が少し変わりますね。

ランクマッチのランクはかわらないようですね。ランク帯の分布が見られるようになります。

 

3.各オペレーターの修正

Desert Eagle

・マズルブレーキまたはサプレッサーを装備することが可能になる

Smoke

・FMG-9にMozzieが所持しているVortexスコープを装備出来るようになる

Finka

・能力使用時、爆発によって生じる耳鳴りを無効化する

Glaz

・静止していないとサーマルスコープが機能しない

 

4.新エリートの登場

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5.ランクマッチのマップ一覧

新シーズンのランクマッチのマップ一覧です

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6.日本でプロリーグが見れる!?!?

ついに日本でプロリーグが見れるようになります。プロリーグファイナルシーズン10の会場が日本に決定しました。時期は11月9.10になりそうです。日本のチームがファイナルに出れることを信じましょう!

 

7.ランクマッチが爆弾解除のみに!?!?

ついにランクマッチから、エリア確保、人質がなくなります。公平性がかけていると運営が判断したと考えられます。

 

8.新シーズンのスキン判明!?!?

・wafflecone

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・dreki

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・confidential

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・ランクマッチのスタートポイント変更

以前はノーランクからスタートしましたが、今後は前回のランクマッチのポイントに合わせて

最大値3500から最小値1500に設定し、スタートします。

 

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今後実装する予定の修正

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1.展開シールドの変更

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展開シールドに弾抜けしない隙間ができ、擬似ミラとして利用できるようになります。強すぎる修正とはいえ、現在は攻撃が有利な為よい修正ではありますが、展開シールドを持っているオペレーターを減らすなどして少しバランスを取るべきでしょう。これで防衛の形に変化が加わり、防衛の幅が広がりそうです。

 

2.オペレーターの表示変更

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少し見やすくなりますね。あってもなくてもいいような気もしますが…

しかし、オペレーターが今までより安くなります!これは新規プレイヤーに優しい変更なので嬉しいですね。

 

他にもありそうですが、今回はここまでとします。色々ゲームの情報をあげてくので、よかったら見てくださいね。